Canva ogłosiła przejęcie MangoAI i Cavalry, co stanowi znaczący krok w ewolucji firmy z narzędzia do codziennego projektowania w kompleksową platformę komunikacji wizualnej.
Cavalry wprowadza profesjonalną animację 2D i projektowanie ruchu do rozwijającego się ekosystemu Canva, uzupełniając pakiet Affinity do edycji zdjęć, grafiki wektorowej i układów graficznych. To przejęcie wypełnia kluczową lukę dla profesjonalnych projektantów poszukujących zintegrowanych przepływów pracy z ruchem bez polegania na rozproszonych narzędziach.
MangoAI wzmacnia możliwości marketingowe Canva oparte na sztucznej inteligencji, łącząc kreacje bezpośrednio z danymi o wynikach. Doświadczenie firmy w zakresie inteligencji danych i uczenia maszynowego pozwala na tworzenie systemów, które uczą się na podstawie wyników kampanii i stale optymalizują przyszłe treści. W ramach przejęcia, były wiceprezes ds. nauki o danych w Netflixie, Nirmal Govind, dołącza do Canva jako pierwszy dyrektor ds. algorytmów, wraz z Vinithem Misrą, który będzie kierował uczeniem maszynowym w Laboratorium Badawczym Canva.
Te przejęcia wzmacniają wizję Canvy, czyli ujednoliconego systemu operacyjnego dla twórców, który łączy profesjonalną kontrolę kreatywną z inteligentną automatyzacją. Łącząc zaawansowane narzędzia do animacji, personalizację opartą na sztucznej inteligencji i analizy skuteczności działań marketingowych, Canva dąży do umożliwienia zespołom i projektantom płynnego przechodzenia od pomysłu do efektu w dynamicznie zmieniającym się środowisku wizualnym.
Źródło: Canva







